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怪物名称:不服管教的反民(喽啰)
怪物等级:18
血量:2200
攻击:850
防御:180
闪避:180
技能:重击,血量低于80%,发出怒吼,一定几率增加自身20%的攻击力,持续10秒,冷却时间60秒。
技能:求救,血量低于50%,一定几率发出大声喊叫,移动速度上升20%,并吸引周围15米内的所有盟友过来帮忙。
现在探查术已经经过几次更新,距离大大增加,只要击中精神,就能锁定目标,直接释放探查术,最远距离可达30米。对着斜坡上方这个营地的喽啰使用探查术,发现营地里的喽啰属性都差不多,两个草棚相距20米远,里面的六只喽啰都是拿着斧子,血量和攻击比岗哨高,闪避跟防御低于岗哨。
斜坡上的营地,周围扎着篱笆,右面草棚下有两个巡逻的喽啰,一个坐在板凳上;左边草棚下只有一个巡逻的喽啰,剩下的两个喽啰坐在板凳上,距离很近。
吩咐仗剑和醉红颜堵在右面篱笆入口处,齐飞看准机会先拉过来一只巡逻的喽啰,招呼众人群殴那个单独过来的家伙,巡逻的喽啰是可以被拉出来单独解决的。花了五分钟时间,消灭了三个巡逻喽啰,草棚里的喽啰就好解决多了,灭掉右面草棚里坐着的喽啰后,众人直接冲向了左面草棚里面的两个坐着的喽啰。
斜坡上的营地,防范意识都比较低,众人刷的很轻松,刷完之后,没有回血,沿着小路继续向里面走去。穿过篱笆围成的营地后不久,众人来到了一处木质栅栏围成的营地,门口有两个带着长弓的人员,栅栏里面的人依旧是分成了两股,每边三个扛着斧子的人员聚在一起。
查看了这处营地里面的八个人员,对方头上都是顶着“高层”的称号,属性比岗哨和喽啰都强了一些。里面的六个高层武器是双把大斧,属于近战,不过武器可以被甩出去,技能有个属于远程攻击。门口站的两个高层带的是一把长弓,属于远程射手。
怪物名称:不服管教的反民(高层战士)
怪物等级:18
血量:2500
攻击:900
防御:220
闪避:220
技能:甩斧,血量低于80%,一定几率发出怒吼,将手中的斧子掷出,命中敌人后,最多可造成300点直接伤害。
技能:求救,血量低于50%,一定几率发出喊叫,提升自身20%移动速度,并呼唤周围10米内的所有盟友。
怪物名称:不服管教的反民(高层射手)
怪物等级:18
血量:2500
攻击:900
防御:220
闪避:220
技能:连珠,血量低于80%,发出怒吼,提升50%攻击速度,防御跟闪避下降30%,持续10秒。
技能:求救,血量低于50%,一定几率发出喊声,提升自身,30%移动速度,并呼唤周围10米内的所有盟友。
高层的怪看上去比之前的喽啰又强大了不少,不过求救的距离降低了不少,峨眉的怒气技能效果是减速,这个营地里的八个人,也是被放风筝放到死,众人损失的血量不算多,抗怪的和尚和汀香小榭血量都还有一半多。
看了看时间,已经过去了半个小时了,肃清营地的时间只有两个小时,众人也想多刷一次。所以都没有耽误时间,直接往最里面的营地赶去,现在已经肃清了16只小怪了,小怪都是18级,平均算下来,每只能给队友提供三万多的经验,齐飞一个可以获得三万八千多的经验。
现在游戏更改了团队收益。团队从怪物身上的物品收益,从击败怪物的那一刻,已经基本确定下来了,不再限制捡包人的等级,所以谁去采集和摸尸已经意义不大。怪物的经验收益依旧是各自分配的,依旧是个人等级跟怪物每相差一个等级,经验收益降低20%。
来到最里面那个营地,已经能看到“关卡”的雏形了:四周都是厚实的木质栅栏,入口处还放了两排拒马桩!难怪被称作“反民”,看样子,纪元中的部分地区,已经开始出现了武者作乱的情景。自古侠以武犯禁,某种意义上来说,武者的增多,就是意味着武学的兴起,也就是朝廷统治衰落的开始。
最后的这处营地里面只有三个人,头上的称呼分别是“高级射手”、“高级战士”和“谋士”。三人之间的距离始终很近,战士在门口处巡逻,射手在中央警戒,谋士躲在最后面。这次齐飞没有跟队友讲战术,而是让他们自己查看里面人员的详细信息。
怪物名称:不服管教的反民(高级战士)
怪物等级:18
血量:3000
攻击:900
防御:300
闪避:300
技能:跳斩,血量低于70%,一定几率跳出战斗,对特定目标造成600点直接伤害,冷却时间40秒。
技能:好战,血量低于40%,一定几率发出怒吼,提升自身30%攻击力,闪避下降30%,持续时间10秒。
怪物名称:不服管教的反民(高级射手)
怪物等级:18
血量:2800
攻击:900
防御:300
闪避:300
技能:疾射,血量低于70%,一定几率发出怒吼,提升自身50%的攻击速度,持续时间10秒,冷却时间40秒。
技能:无畏,血量低于40%,一定几率发出怒吼,提升自身30%攻击力,防御下降30%,持续时间10秒
怪物名称:不服管教的反民(低级谋士)
怪物等级:18
血量:1800
攻击:700
防御:200
闪避:200
技能:驱散,解除目标一个特定状态,冷却时间60秒。
技能:狂热,增加目标一个特定状态,持续时间60秒。
队伍里人都清楚这三个反民肯定都是精英怪,只是不清楚那个谋士的技能效果如何。按以往经验应该是先解决谋士,只是谋士前面的战士跟射手,也都是BOSS级的存在,看技能就觉得不好对付。
“木头,赶紧将战术啊,这个活动只有两个小时,我想刷三个。”汀香妹子急着赚钱,风风火火地跟还在纠结的齐飞嚷嚷道。
“我正在想谁来抗怪的事,这三个小BOSS有些不好打。”
“我跟和尚拉住射手跟战士,你们去集火谋士啊,这有什么可纠结的?”
“没你想的那么简单,这三个精英怪,不论那个死亡,30秒后,BOSS都会在附近随机刷出,得考虑人员分配问题。”齐飞耐心地解释道,要是游戏都这么简单,那不是侮辱玩家的智商吗。
“我看了下战士跟射手的属性和技能,感觉我们四个可以抗的住,你可以一个人解决那个属性偏低的谋士。”牛鼻子算的很清楚,直接将自己的想法说了出来。
“我也是这样计划的,只是那两个去打战士,那两个去打射手比较合适?”齐飞有些纠结,其实他心里清楚,只是不想让妹子去抗怪而已。
“我负责射手,和尚抗住战士,武当跟明教自己选。”妹子心思透亮,一下子就反映了过来,冷静拍板。明教的怒气技能附带灼烧,效果很逍遥的类似,加上醉红颜全力量加点,攻击已经可以跟牛鼻子媲美了。
“那你跟和尚注意走位,精英怪的技能也是可以被打断的,只是技能前摇十分短。”齐飞叮嘱道。
四人商量了一番,有了定论:汀香小榭和醉红颜一组,负责射手;仗剑跟牛鼻子一组,负责战士;齐飞一人,负责谋士。门派技能留着打断精英怪技能,尽量将三只精英怪都打成残血,然后一口气秒掉,等BOSS刷新。
众人也算是第一次配合刷副本,花了十多分钟,才将三只精英怪放倒在地,齐飞跟牛鼻子负责采集捡包,剩下的三人先血量不足一半,先忙着恢复血量。终于到了丰收的时候,队伍公频里面的系统提示不停地闪动着:
您的队友“卡拉木子”获得“完美的貂皮×1”!
您的队友“卡拉木子”获得“完美的狼皮×1”!
您的队友“卡拉木子”获得“破损的短剑×1”!
您的队友“卡拉木子”获得“破损的刀鞘×1”!
您的队友“卡拉木子”获得金钱84银75铜!
您的队友“老道牛鼻子”获得“完整的貂皮×1”!
您的队友“老道牛鼻子”获得“破损的铁弓×1”!
您的队友“老道牛鼻子”获得“破损的铁箭×1”!
您的队友“老道牛鼻子”获得金钱49银58铜!
您的队友“老道牛鼻子”获得“完整的狼皮×1”!
您的队友“老道牛鼻子”获得“破损的铁斧×1”!
您的队友“老道牛鼻子”获得“破损的短棍×1”!
您的队友“老道牛鼻子”获得金钱44银27铜!
现在团队的经验不在显示,可以通过系统提示查询每个怪物获得的经验收益。队伍的成员只要在这个副本中,都能收到队伍击杀的怪物经验收益。齐飞通过个人系统提示,刚刚的三只精英怪,分别给他贡献了经验52960点、67235点和78832点。副本的收益远比BOSS点收益丰富,这个副本小怪不爆装备,不过金钱跟经验都是十分乐观的,重要是每人跟他们抢。